- Тип разработки: Программное обеспечение
- Направление научных исследований: Интеллектуальные технологии и робототехника
-
Преимущества продукта / разработки:
- возможность быстрой съемки и обработки видеоматериала;
- высокое качество итогового «видео 360» - разрешение видеосферы – до 24 К (20480х10240);
- возможность добавления интерактивных элементов, позволяющих осуществлять навигацию во время просмотра «видео 360» (например, переход от одной камеры к другой или виртуальную прогулку по музею).
-
Область применения:
съемка концертов, театрализованных представлений, культурно-массовых мероприятий, музеев, объектов культурного наследия, экскурсий и др. в формате «видео 360».
- Отрасль индустрии: Интеллектуальные технологии и робототехника

Технология «Видео 360 для гарнитур виртуальной реальности» - это комплекс программно-аппаратных решений для создания и трансляции видео-контента в принципиально новом формате – «Видео 360 с адаптацией для гарнитур виртуальной реальности» (Oculus Rift, Google Cardboard, Samsung Gear VR и др.).
Используется для создания уникальных архивных записей концертов, спектаклей, экскурсий, редких природных явлений – пользователь, надев гарнитуру виртуальной реальности, ощущает сильный эффект присутствия и оказывается в центре событий – на сцене рядом с любимыми музыкантами, «внутри» спектакля или музея.
- Оригинальное аппаратное решение для записи контента в формате «видео 360»;
- Программное обеспечение для постобработки записанного материала;
- Кроссплатформенное программное обеспечение для воспроизведения «видео 360»
- в мобильных гарнитурах виртуальной реальности и на персональном компьютере.